約 4,898,147 件
https://w.atwiki.jp/bravelysecond/pages/57.html
剣 斧 槍 ロッド 杖 短剣 弓 刀 ナックル 大剣 銃 剣 [部分編集] S:フェンサー、ナイト、エクソシスト、暗黒騎士、皇帝、聖騎士 A:赤魔道士、海賊、スーパースター B:すっぴん、ソードマスター、ガーディアン、妖狐 悪魔特効、クリティカル0 No. 名称 攻撃 魔攻 命中 効果・備考 入手方法 1 レイピア 5 0 90 買 ガテラティオ 2 ショートソード 10 0 90 買 エタルニア 3 ブロードソード 15 0 90 買 イスタンタール 4 ミスリルソード 20 0 90 買 ラクリーカ 5 ディフェンダー 25 0 90 防御:5 買 ハルトシルト 6 アイスブランド 28 0 90 アイテム使用:武器に水属性が付与される。※属性効果の威力は魔法攻撃力に依存する。【自身】【期間:10ターン】 宝 エイゼン大橋-配水管 7 フレイムタン 36 0 90 武器に火属性が付加されている。 宝 サジッタの森 8 シミター 35 0 90 買 フロウエル 9 眠りの剣 38 0 90 たたかうで攻撃した対象を25%の確率で「睡眠」状態にする。 買 サジッタ 10 コリシュマルド 41 0 90 買 グランシップ 11 ルーンブレイド 44 15 90 買 カルディスラ 12 ブラッドソード 43 0 90 アイテム使用:対象のHPを吸収する。【単体】なお、種族「屍霊」に攻撃し、HPを吸収すると、敵味方双方がダメージを受ける。 宝 吸血鬼城 13 エクスカリバーⅡ 47 0 90 アイテム使用:光属性の全体魔法を放つ。※魔法の威力は魔法攻撃力に依存する。 宝 神界への道 14 ナイトエンペラー 50 0 90 たたかうで攻撃した対象を25%の確率で「魅了」状態にする。 宝 砦の次元洞 15 ダークブリンガー 49 0 90 買 カプカプの里 (第5章以降) 16 ブラッドローズ 49 0 90 買 カプカプの里 (第5章以降) 17 ヴェンデッタ 49 0 90 買 カプカプの里 (第5章以降) 18 ドゥームズデイ 49 0 90 買 カプカプの里 (第5章以降) 19 スティンガー 10 0 90 ※ジャンの初期装備 20 時空のリューズ 65 0 90 落 冒険家/相棒 - 白銀の剣 16 0 90 屍霊特効 データ更新 斧 [部分編集] S:ねこ使い、海賊 A:トマホーク、ナイト B:すっぴん、赤魔道士、ガーディアン、聖騎士、妖狐 植物特効、クリティカル-3 No. 名称 攻撃 魔攻 命中 効果・備考 入手方法 1 フランキスカ 12 0 85 買 エタルニア 2 フロードアクス 18 0 85 買 イスタンタール 3 ミスリルアクス 24 0 85 買 ラクリーカ 4 ウォーアクス 30 0 85 買 ハルトシルト 5 フレアハチェット 34 0 85 武器に火属性が付加されている。 宝 サジッタの森 6 ヘヴィアクス 42 0 85 買 フロウエル 7 ラブリュス 46 0 85 獣特効 買 サジッタ 8 バイキングアクス 50 0 85 水棲特効 買 グランシップ 9 魔斧サクシーン 36 0 85 たたかうで攻撃した対象を25%の確率で「恐怖」状態にする。 買 ユノハナ 10 根絶の大斧 51 0 85 アイテム使用:弱い敵を戦闘不能にする。※使用者と敵のレベルの差が大きいと戦闘不能になる。※pq、Exp、Jp、アイテムは得られない。【敵全体】 宝 浮遊城 (第5章以降) 11 黒旋風 52 0 85 宝(青) シュタルクフォート宝(青) グランシップ-動力機関室 12 巨人の斧 55 0 60 宝 不死の塔 13 クロスアクス 53 0 85 植物特効 買 カルディスラ 14 アースブレイカー 57 0 85 武器に土属性が付加されている。 宝 神界への道 15 バラシュ 60 0 85 アイテム使用:物理攻撃を行う。命中時に対象の物理攻撃を25%下げる。【単体】 宝 火の次元洞 16 アイアンデューク 58 0 85 買 カプカプの里 (第5章以降) 17 ジャガーノート 58 0 85 買 カプカプの里 (第5章以降) 槍 [部分編集] S:商人、ヴァルキリー、ガーディアン A:ナイト、暗黒騎士、聖騎士 B:すっぴん、ビショップ、赤魔道士、妖狐 蟲特効、クリティカル2 複数体同時に攻撃を行った場合、与えるダメージ量がそれぞれ1.25倍になる No. 名称 攻撃 魔攻 命中 効果・備考 入手方法 1 スピア 8 0 90 買 ガテラティオ 2 ミスリルスピア 18 0 90 買 ラクリーカ 3 グレイヴ 14 0 90 買 イスタンタール 4 十文字槍 27 0 90 屍霊特効 買 ユノハナ 5 皆朱の槍 33 0 90 宝 源泉洞 6 戦乙女の斧槍 32 0 90 買 フロウエル 7 リュイヴの矛 37 0 90 宝 カレーダの森 8 ハルバード 23 0 90 買 ハルトシルト 9 シルバーグレイヴ 35 0 90 買 サジッタ 10 トライデント 38 0 90 武器に雷属性が付加されている。 宝 旧サジッタ遺跡 11 聖槍ロンギヌス 40 0 90 水棲特効 宝(青) 公国軍総司令部 12 ゲイボルグ 39 0 90 落 第5章「クー・フーリン」 13 ロンコーネ 41 0 90 買 カルディスラ 14 ホーリーランス 42 0 90 アイテム使用:武器に光属性が付与される。【自身】【期間:10ターン】 宝 祈祷衣の洞穴 15 神槍グングニル 43 0 100 宝 神界への道 16 天逆鉾 45 0 90 土属性攻撃ダメージが1.2倍になる。 宝 火の次元洞 17 ムーングレイヴ 17 0 90 ※マグノリアの初期装備 18 ムーングレイヴ零 44 0 90 買 カプカプの里 (第5章以降) 19 ロスヴァイセ 44 0 90 買 カプカプの里 (第5章以降) 20 真・ゲイボルグ 44 0 90 買 カプカプの里 (第5章以降) 21 アナザーマインド 44 0 90 買 カプカプの里 (第5章以降) - 白銀の槍 38 0 90 データ更新 ロッド [部分編集] S:ウィザード、占星術師、召喚士、黒魔道士、スーパースター A:赤魔道士、時魔道士、妖狐 B:すっぴん、ビショップ、ねこ使い、白魔道士 蟲特効、クリティカル0 No. 名称 攻撃 魔攻 命中 効果・備考 入手方法 1 ロッド 3 2 90 買 エタルニア 2 ウィザードロッド 8 6 90 買 イスタンタール 3 ミスリルロッド 12 12 90 買 ラクリーカ 4 毒の魔杖 13 15 90 たたかうで攻撃した対象を50%の確率で「毒」状態にする。 買 ユノハナ 5 炎のロッド 18 17 90 火属性攻撃ダメージが1.1倍になる。 買 フロウエル 6 氷のロッド 21 19 90 水属性攻撃ダメージが1.1倍になる。 買 グランシップ 7 デモンズロッド 23 21 90 闇属性攻撃ダメージが1.1倍になる。 宝 ゼネオルシア霊廟 8 リリスのロッド 22 20 90 アイテム使用:対象のMPを吸収する。【単体】 落 リリス 9 ワンダーロッド 24 25 90 アイテム使用:黒魔法がランダムで発動する。※一部を除く 買 カルディスラ 10 ケリュケイオン 25 28 90 たたかうで攻撃した対象を50%の確率で「睡眠」状態にし、25%の確率で「即死」させる。 宝 山の次元洞 11 メギドファイア 24 24 90 買 カプカプの里 (第5章以降) 12 アリアンロッド 24 24 90 買 カプカプの里 (第5章以降) 13 歌姫のマイク 43 0 90 買 カプカプの里 (第5章以降) 14 うらみのヒトガタ 24 24 90 買 カプカプの里 (第5章以降) 15 メイス 9 0 90 買 エタルニア 16 バトルメイス 23 0 90 買 ハルトシルト 17 平次の十手 38 0 90 アイテム使用:自身のLv×50pq消費して対象に消費した金額分と同等のダメージを与える。 宝(青) 瘴気の森 18 ジャ・ダグナ 35 0 90 買 サジッタ 19 ハンマーメイス 40 0 90 買 カルディスラ 20 鬼の金棒 43 0 90 雷属性攻撃ダメージが1.1倍になる。 宝 神界への道 21 ミョルニル 45 0 90 武器に雷属性が付加されている。 宝 火の次元洞 - 白銀のロッド 9 7 90 雷属性攻撃ダメージが1.1倍になる。 データ更新 杖 [部分編集] S:ビショップ、白魔道士、商人、モンク、スーパースター、時魔道士 A:占星術師、赤魔道士 B:すっぴん、妖狐 屍霊特効、クリティカル0 複数体同時に攻撃を行った場合、与えるダメージ量がそれぞれ1.25倍になる No. 名称 攻撃 魔攻 命中 効果・備考 入手方法 1 杖 8 0 90 精神:1 買 イスタンタール 2 ミスリルの杖 10 0 90 精神:3 買 ラクリーカ 3 ヒスイの錫杖 15 0 90 精神:2 買 ユノハナ 4 癒しの杖 18 0 90 精神:4アイテム使用:HPを回復する。 買 フロウエル 5 大風の杖 21 0 90 精神:5風属性攻撃ダメージが1.2倍になる。 買 グランシップ 6 世界樹の杖 22 0 90 精神:6アイテム使用:状態異常を解消する。 宝 浮遊城 (第5章以降) 7 デモンスタッフ 24 0 90 精神:8武器に闇属性が付加されている。 宝 フロウエルの花園 8 賢者の杖 23 0 90 精神:7アイテム使用:戦闘不能を回復する。 買 カルディスラ 9 アスクレピオス 26 0 90 精神:10アイテム使用:状態異常、戦闘不能を回復する。 宝 山の次元洞 10 樫の棒 12 0 90 買 イスタンタール 11 鉄棍 20 0 90 買 ハルトシルト 12 金剛棒 31 0 90 買 サジッタ 13 武蔵の櫂 34 0 90 宝(青) カレーダの森 14 不如意棒 36 0 90 複数体の敵に同時に攻撃した場合、与えるダメージが2倍になる。 買 カルディスラ 15 ヴァジュラ 40 0 90 雷属性攻撃ダメージが1.2倍になる。 宝 神界への道 16 レーヴァテイン 38 0 90 飛行特効 宝 砦の次元洞 17 ガンバンテイン 25 0 90 買 カプカプの里 (第5章以降) 18 クロノスセプター 38 0 90 買 カプカプの里 (第5章以降) 19 強欲の杖 38 0 90 買 カプカプの里 (第5章以降) 20 ニルヴァーナ 38 0 90 買 カプカプの里 (第5章以降) 21 司祭の杖 9 0 90 精神:5 ※ニコライの初期装備 22 大元帥の杖 25 0 90 精神:9 イ: 6章サブシナリオ - 白銀の杖 13 0 90 精神:3 データ更新 - 白翼の杖 20 0 90 精神:2アイテム使用:対象のMPを吸収する。 データ更新 短剣 [部分編集] S:フェンサー、シーフ、パティシエ、商人、狩人、忍者、スーパースター A:なし B:すっぴん、ねこ使い、赤魔道士、ソードマスター、ナイト、エクソシスト、皇帝、妖狐 獣特効、クリティカル3 No. 名称 攻撃 魔攻 命中 効果・備考 入手方法 1 ダガー 4 0 95 買 エタルニア 2 メイジマッシャー 8 0 95 宝 公国軍総司令部 3 マジックナイフ 12 8 95 買 イスタンタール 4 盗賊のナイフ 13 0 95 宝(隠) ナダラケス遺跡 5 ミスリルダガー 15 0 95 買 ラクリーカ 6 マインゴーシュ 19 0 95 回避:20 買 ハルトシルト 7 くない 26 0 95 回避:20 宝 温泉洞盗 第2章/第5章「キキョウ」 8 包丁 23 0 95 買 ユノハナ 9 オリハルダガー 25 0 95 宝 ミスリル鉱山 10 ククリ 27 0 95 買 フロウエル 11 リッパーナイフ 27 0 95 人型特効 宝(青) 不死の塔 12 バルバルダガー 29 0 95 たたかうで攻撃した対象を25%の確率で「バーサク」状態にする。 買 サジッタ 13 アサシンダガー 31 0 95 たたかうで攻撃した対象を26%の確率で「即死」させる。 買 グランシップ 14 グラディウス 32 0 95 宝 浮遊城 15 ハヤブサナイフ 33 0 95 素早さ:5 買 カルディスラ 16 エアナイフ 34 0 95 武器に風属性が付加されている。 宝(青) ナダラケス海蝕洞 17 八咫烏 36 0 95 回避:25 宝 神界への道 18 エクスカリバーⅢ 38 0 95 武器に光属性が付加されている。 宝 山の次元洞 19 葛の葉 37 0 95 買 カプカプの里 (第5章以降) 20 ハイウェイスター 37 0 95 買 カプカプの里 (第5章以降) 21 スウィートキッス 37 0 95 買 カプカプの里 (第5章以降) - 白銀の短剣 28 0 95 データ更新 - 神魔の短剣 19 0 95 データ更新 弓 [部分編集] S:狩人 A:シーフ B:すっぴん、トマホーク、皇帝、妖狐 両手持ち、屍霊特効、クリティカル0 「力」ではなく「器用さ」によってダメージが上がる。 No. 名称 攻撃 魔攻 命中 効果・備考 入手方法 1 鉄の弓 29 0 95 買 イスタンタール 2 ミスリルの弓 28 0 95 買 ラクリーカ 3 コンポジットボウ 48 0 95 たたかうで攻撃した対象を25%の確率で「毒」状態にする。 買 ハルトシルト 4 梓の弓 57 0 95 悪魔特効 買 ユノハナ 5 疾風の弓 67 0 95 買 フロウエル 6 天使の弓 69 0 95 たたかうで攻撃した対象を25%の確率で「魅了」状態にする。 宝 ダスク遺跡 7 古代の森 71 0 95 たたかうで攻撃した対象を25%の確率で「麻痺」状態にする。 宝 サジッタの森 8 キラーボウ 73 0 95 たたかうで攻撃した対象を25%の確率で「即死」させる。 買 サジッタ 9 烈風の弓 78 0 95 アイテム使用:行動速度を50%上げる。【単体】【期間:4ターン】 買 グランシップ 10 アルテミスの弓 80 0 95 獣特効 宝 浮遊城 11 与一の弓 81 0 95 クリティカル20 宝(青) ナダラケス遺跡 12 エルフィンボウ 84 0 95 たたかうで攻撃した対象を25%の確率で「混乱」状態にする。 買 カルディスラ 13 フェイルノート 87 0 100 宝 祈祷衣の洞穴 14 天鹿児弓 90 0 95 悪魔特効 宝 神界への道 15 ガーンディーヴァ 95 0 95 アイテム使用:武器に火属性が付与される。※属性効果の威力は魔法攻撃力に依存する。【自身】【期間:10ターン】 宝 山の次元洞 16 シルヴァンボウ 93 0 95 買 カプカプの里 (第5章以降) - 白銀の弓 68 0 95 たたかうで攻撃した対象を25%の確率で「沈黙」状態にする。 データ更新 刀 [部分編集] S:ソードマスター、暗黒騎士、妖狐 A:なし B:すっぴん、赤魔道士、忍者 水棲特効、クリティカル15 No. 名称 攻撃 魔攻 命中 効果・備考 入手方法 1 野太刀 15 0 90 買 イスタンタール貰 魔王封印地 2 伊勢守 16 0 90 ※イデアの初期装備 3 備前長船 19 0 90 買 ラクリーカ貰 ナダラケス海蝕洞窟 4 五月雨 24 0 90 武器に水属性が付加されている。 買 ハルトシルト 5 虎徹 29 0 90 買 ユノハナ貰 配水管 6 菊一文字 34 0 90 買 フロウエル 7 雷切 39 0 90 武器に雷属性が付加されている。装備者が受ける雷属性ダメージを無効化する。 貰 グランシップ-動力機関室 8 正宗 37 0 90 買 サジッタ 9 村正 42 0 90 たたかうで攻撃した対象を25%の確率で「恐怖」状態にする。 宝 フロウエルの花園 10 陸奥守 42 0 90 買 カルディスラ 11 童子切安綱 40 0 90 人型特効 宝 源泉洞<青い宝箱> 12 天叢雲 45 0 90 竜特効 宝 神界への道 13 布都御魂 48 0 90 悪魔特効 宝 山の次元洞 14 流星 45 0 90 買 カプカプの里 (第5章以降) 15 小狐丸 45 0 90 買 カプカプの里 (第5章以降) - 白銀の刀 25 90 装備者が受ける闇属性ダメージを半分にする。 データ配信 ナックル [部分編集] S:ねこ使い、モンク A:なし B:すっぴん、妖狐 両手持ち、無機特効、クリティカル3 No. 名称 攻撃 魔攻 命中 効果・備考 入手方法 1 アイアンナックル 21 0 90 買 エタルニア 2 ミスリルナックル 42 0 90 買 ラクリーカ 3 ポイズンクロウ 53 0 90 たたかうで攻撃した対象を40%の確率で「毒」状態にする。 買 ハルトシルト 4 鴛鴦鉞 64 0 90 防御:10 宝 源泉洞 5 サミングクロウ 74 0 90 たたかうで攻撃した対象を40%の確率で「暗闇」状態にする。 買 フロウエル 6 ベアナックル 80 0 90 買 サジッタ 7 スパイクナックル 87 0 90 買 グランシップ 8 聖光の拳 89 0 90 武器に光属性が付加されている。 宝 浮遊城 9 冥王の爪 91 0 90 武器に闇属性が付加されている。 宝(青) 魔王封印地 10 バステトクロウ 93 0 90 獣特効 宝 フロウエルの花園 11 ハンマーナックル 94 0 90 買 カルディスラ 12 カイザーナックル 99 0 90 宝 神界への道 13 キャノンナックル 105 0 90 武器に火属性が付加されている。 宝 火の次元洞 14 ゴッドハンド 100 0 90 買 カプカプの里 (第5章以降) - 白銀のナックル 88 0 90 竜特効 データ更新 大剣 [部分編集] S:ナイト、皇帝、聖騎士 A:海賊、暗黒騎士 B:すっぴん、フェンサー、ソードマスター、ガーディアン、妖狐 竜特効、クリティカル0 No. 名称 攻撃 魔攻 命中 効果・備考 入手方法 1 ツヴァイハンダー 22 0 85 買 ラクリーカ 2 シャムシール 28 0 85 買 ハルトシルト 3 バスタードソード 39 0 85 買 フロウエル 4 フォセ 42 0 85 買 サジッタ 5 クレイモア 46 0 85 買 グランシップ 6 フランベルジュ 49 0 85 買 カルディスラ 7 カオスブレイド 47 0 85 たたかうで攻撃した対象を40%の確率で「混乱」状態にする。 盗 第5章「皇帝デニー」 8 デュランダル 52 0 85 宝 神界への道 9 エクスカリバー 48 0 85 武器に光属性が付加されている。 宝 ゼネオルシア霊廟 10 ドラグヴァンデル 55 0 85 宝 火の次元洞 11 スプリッター 53 0 85 買 カプカプの里 (第5章以降) 12 ライトブリンガー 53 0 85 買 カプカプの里 (第5章以降) 13 レボルシオン 53 0 85 買 カプカプの里 (第5章以降) 14 大元帥の剣 50 0 85 宝 不死の塔 銃 [部分編集] S:トマホーク A:なし B:すっぴん、フェンサー、狩人、皇帝、妖狐 両手持ち、飛行特効、クリティカル0 「力」ではなく「器用さ」によってダメージが上がる。 No. 名称 攻撃 魔攻 命中 効果・備考 入手方法 1 タンネンベルク 40 0 95 買 ラクリーカ 2 サーペンタイン 50 0 95 武器に水属性が付加されている。 買 ハルトシルト 3 種子島 60 0 95 買 ユノハナ 4 ペトロネル 70 0 95 買 フロウエル 5 ブラウンベス 82 0 95 買 グランシップ 6 M2348 88 0 95 買 カルディスラ 7 99式騎兵銃 94 0 95 宝 ロンターノ離宮 8 フォルトゥナ 85 0 95 たたかうで攻撃した対象を25%の確率で「即死」させる。 宝(青) 大風車工区 9 ドラグーン 100 0 95 ジャンプ時のダメージが1.5倍になる。 宝 山の次元洞 10 Sアクスライフル 98 0 95 買 カプカプの里 (第5章以降)
https://w.atwiki.jp/2jiseihaisennsou2nd/pages/52.html
「………」 「………」 一体、何度目であろうか? ピリピリとした殺気だった空気感が辺りを漂う。 「で、貴様が俺のマスターと言うわけか?」 「そうだ、アサシンのサーヴァント」 「暗殺者(アサシン)か……確かに俺には合っているようだ」 「………」 「………」 ピンク色の長髪で眼鏡を掛けて、猫の耳と2本の尻尾を生やした女性。 口元に飴を舐めながらも、その顔にイラつきは隠せない。 その女の名を『ココノエ』という。 「ココノエよ、貴様は殺したい奴はいるか?」 「いる……私は早急に『奴』を……『ユウキ=テルミ』をこの世界から消滅させる……!」 「ほう、貴様も俺と同じか……」 その隣。 口元に赤色のマフラーを巻き、藤色の忍者っぽい格好のアサシンのサーヴァントの青年。 その眼は鋭くココノエをしっかりと見る。 そのアサシンのサーヴァントの名は『飛竜』という。 「アサシン、目的のためなら手段は……「選んでる場合ではない」」 「ほう、随分と物分りのいいサーヴァントだ」 「……すぐに動くのだな」 「無論だ」 殺すべき相手は殺す。 この場にいれば、この場で。 いなければさっさとこの戦争を終わらす。 彼女たちが取るべき行動は最初から決まっていた。 【クラス】アサシン 【真名】飛竜@ストライダー飛竜 【パラメーター】 筋力 B 耐久 C 敏捷 A 魔力 C 幸運 D 宝具C 【属性】 秩序・中庸 【クラススキル】 気配遮断:A サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を絶てば探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 心眼(真):A 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 直感:B 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。 視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。 【宝具】光剣(サイファー) ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1〜2 最大補足:1人 ありとあらゆる物体をも切り裂くプラズマ光剣。 絶対零度の氷の力から爆発を起こす炎の力をも持つ、特殊な磁場を発生させることも可能。 【weapon】 サイファー、クナイ 標準的な装備、クナイは飛び道具にもなる。 【人物背景】 世界の裏で諜報と暗殺を生業とするストライダーズに所属する特A級のエージェント。 性格は冷徹そのもの、例え組織が滅びられ、全世界を敵に回しでも、ただ与えられた任務を遂行するのみ。 【サーヴァントの願い】 冥王グランドマスターの抹殺。 【基本戦術、方針、運用法】 高い機動力で敵を攪乱し、サイファーで一撃で切り裂く。 【マスター】ココノエ@BLAZBLUE 【参加方法】 ムーンセルによる召還。 『木片』は転移装置の整備の際、手に入った模様 【マスターとしての願い】ユウキ=テルミを消滅させる手段を得る 【weapon】 グラヴィトン 武装No02「突撃ブロークンバンカーVer2.21」 武装No03「氷結アブソリュートゼロVer4.32」 武装No04α「炎熱フレイムケージVer1.43」 武装No05「雷撃バニシングレイVer3.10」 武装No06「転移ライアーヘイズVer1.24」 武装No04β「超炎熱フレイムベルボーグVer2.73」 武装No07「重力ジャミングダークVer1.65」 武装No00「撃滅超弩級メカテイガー」 武装No01「殲滅超弩級ゴールデンテイガー」 武装No99「最終決戦破壊事象アルティメットインパクト」 以上、自分で作成したガジェット各種。 【能力・技能】 天才的な科学技術。 格闘、魔法もできるが本人は使いたがらない。 【人物背景】 第七機関に所属する女科学者で、自他共に認めるマッドサイエンティスト。 『最強の戦闘生物』獣兵衛と『最強の魔法使い』ナインの間に生まれた猫の半獣人。 自身の母を殺した、六英雄の一角・ユウキ=テルミの抹殺を目的としている。 目的のためには手段を選ばず、本人は自分が外道であると自覚しているうえでテルミの消滅方法を模索している。 性格は沈着冷静で冷徹だが、痛いところを突かれると激昂する激情家の一面もある。 【方針】 目的のためには手段を選ばない。
https://w.atwiki.jp/sinkiwiki/pages/11.html
プラモデル関係は種類が増えてきたので別ページにて紹介。 コトブキヤ モデリング・サポート・グッズ 通称M.S.G.関連はこちらで紹介。 ジャンル別武器表はこちら 武器 総合 剣、刀 銃火器 その他 総合 モンスターハンター 狩猟道具収集生活 基本的にそのまま持たせられる。 金属部品を使用しているので大型のものは重く、自立しにくい。 種類によっては素体の軟質部品が重量に負けて変形することがあるので注意。 一部グリップが太く握り手がゆるくなる恐れあり。 ボウガンはもちろん握り不可。両腕で抱えるしかない。 ドラゴンクエストアイテムズギャラリーの武具 こんぼうや魔神の斧といった、柄の太い一部の武器を除いて装備可能。 やはりというかなんというか、サイフォスとの相性が非常に良い。 神姫に持たせると片手剣でも大剣クラス。盾と両方持たせたいという人は、見た目のバランスに注意。 デュエルメイドシリーズに付属の武器類 特殊な物を除き、そのまま持たせることが可能ですが、武器の方が若干細い為に緩い場合があります。 海洋堂 リボルテック シリーズ 神姫より同サイズ~やや小さいので流用可能。しかし、ロボ系の武器はグリップが太いものがあるので注意。 figma 神姫とほぼ同サイズなので銃、剣以外にも魔法の杖やギター、金属バットまで流用可能。 その他食玩の武具 身長が10センチ前後のフィギュアに付属している武器・防具は簡単な加工で持たせやすいです。 例:イース、シャイニングウィンド、ヘルシング、テイルズオブシリーズ 1/6サイズフィギュアの小物 アクションフィギュアの標準サイズである1/6(12インチ)用は製造しているメーカーが多く種類も豊富ですが 1/6(12インチ)用は神姫には巨大なので(黒子のサブアーム用には使える。ムルメルティアのサブアーム用ならさらに合わせやすい)間違えて買わないように。 大抵のコレクショントイ(BOX物)も1/6です。 それに対して1/12(6インチ)用の物が神姫には使えますが出しているメーカも種類も少なく限られています。 剣、刀 ワンピーススタイリング・ロロノアゾロの日本刀 ワンピースのトレフィグです。ゾロの日本刀が良い感じとの事。 EVA特務指令#2・3(セガ・プライス) #2:くのいちをモチーフにしたシリーズで、忍者刀(短刀で直刃)、手裏剣、苦無、鎖鎌(鎖は固定)等が入手可能です。忍者モチーフのフブキさんにピッタリのアイテムです。 #3:ローマ時代の闘士をモチーフにしたシリーズで、マゴロクソードや量産機が持っていた両刃剣をモデルにした大剣、盾などファンタジー色の強いアイテムが入手できます。またレイの腰布も装備できます。 武シリーズ(武、武外伝新撰組、武外伝源平絵巻) 1/6と1/10の2種類の縮尺があります。 当初の武シリーズは1/10でしたが、シリーズ3以降(外伝含む)は1/6になっています。 いずれも柄の新造が必要で、刃の部分が金属製なので、柄に差し込む穴の加工が困難です。 差し込む金属の板状になっているため、単にピンバイス等で穴を開けるだけでは上手く固定できません。 例として、エバーグリーン社製のコの字型棒を上手く組み合わせて自作すると、プラ版のみより比較的容易で強度も保てますが、上級者向きです。 銃火器 アムドライバー(ジャケット付属の武器、強化武器) ピン径がほぼ共通ということもあり、各部や拡張スペーサーの穴に取り付けられる。 携行武器(リインフォースソード、ハンドガンetc)はグリップがかなり太め(約4mm) 装着装備(スパイラルバンカー、バリブルランチャーの胴体装着部etc)の利用はほぼ不可(自作ジョイントを作るかガトリングブレードのジョイントを使えば接続可能) 足回りの装備(初期ジャケットの脚部アーマーetc)や前腕部の装備(初期ジャケットの前腕アーマーetc)の利用は不可能(ただしティグリース・ウィトゥルースなど足裏にジョイント穴がある神姫はターボブーツが装備でき、前のピンを切り取れば兎ブーツにも接続可能)。 U.C. ARMS GALLERY 宇宙世紀に登場する武器のトレフィグ。 たいだい無加工で持たせられるようです。 海洋堂 リボルテック シリーズ EVANGELION 零・初・弐号機 付属武器はサイズ的にはほぼ適合しますが、全体的にグリップは太め。 特に銃器類はグリップを削らないと持てません。 スマッシュホークやマゴロクソードなど刀剣類はほぼそのままで持てました。 セイバー&オルタ カリバーン・エクスカリバー共グリップは細めで神姫手首に優しい。 ミニチュア ヱヴァンゲリヲン新劇場版武器セット ポジトロンライフルVer.とESVシールドVer.の2種存在し、従来品より小型のリボルテックミニチュア専用のためグリップが細く神姫の手にジャストサイズ。 ホビーショップ限定流通。 プロテクト・ギア「紅い眼鏡」版 付属武器がそのまま神姫サイズの実銃モデルとなる。グリップもピッタリ。 MG34、FG42、モーゼルミリタリーC96といったケレン味たっぷりののラインナップは圧巻。 EVA特務指令#1 / 1.1 特殊工作員がモチーフで、銃器は拳銃、サブマシンガン、メインウェポンがセットになっています。 メインウェポンは各々2種あり、 レイ(#1):RPG7、MP5F(フランス向け仕様)、AK47スペツナズ(東京マルイが電動ガンとして出した物。実銃は無い)、シグ ザウエル P226 レイ(#1.1):MG42、ステアーACR、AK47スペツナズ(東京マルイが電動ガンとして出した物。実銃は無い) アスカ(#1):M4A1、SPAS12(ストック無し)、MP5K、ベレッタM92F アスカ(#1.1):PTRS1941(シモノフ対戦車ライフル)、MP5F なお、グリップ、または手の加工が必要。 McFARLANES MILITARY アクセサリーパック 固定フィギュアで、米兵の戦闘シーンを再現したもの。8種類セット。 米軍の現用正式兵器が入手可能(M249、M4A1(?)、MP5A3、MP5SD3、AK74、AK74S、M21(?)、M24(?)) M21,M24はグリップ形状から持たせるのが難しい(SOL付属の特殊手首で対応可能?)。 また、たまにアクセサリーとして、ポーチやヘルメットが使えそうな場合もあるが、接着材で硬く固定されているので、根気よく分離する必要があ ります。 主にライフル、拳銃が入手できますが、拳銃はない場合もあります また、同名でさらに小さいフィギュア(1/24相当)もでているので、ネット購入の際は、サイズ等くれぐれも注意してください。 なお、グリップ、または手の加工が必要。 ダイソー ポリスフォース&バッドガイズ 基本的にバッドガイズの方に素敵なウエポンが多い傾向にある。 ダイソーの商品であるが一個400円(税込420円)と高額商品のため 置いてある店が少ない(と思う) FineMolds(ファインモールド)1/12?WorldFighterCollection 鳥山明デザインのデフォルメフィギュアに実銃が1丁ついている。(そのため1/12?) 装備品は1/12なので無改造でOK。 プラモデルなので当然自分で組んで塗装する。 1993-1996にかけて発売された、正直あまり見かけない。 全7種 各1800円(税抜)と銃1丁には厳しい価格。 ラインナップ ルドルフ突撃兵・ZB26(チェコの機関銃) ロジャース軍曹・トンプソンM1A1(米) 大清水一等兵・三八式歩兵銃(日本) ターニャ伍長・PPSh1941(ソ連) サンディ新兵・M16A2(米) マイヤー上等兵・MG34(独) 雲谷三等陸曹・64式小銃(日本・自衛隊) おそらく1番人気となるであろう雲谷三曹はファインモールド自社通販でも在庫なし。 2007/05/26現在一部の通販で取り扱っている。 ソリッドワークコレクションDXガンスリンガーガール 神姫サイズの実銃モデルが揃い踏み。 「武器が本体でフィギュアがおまけ」と言われるほど、フィギュアの造形に比べた銃器のこだわりようが半端でない。 ラインナップの半分がシグザウエルの拳銃である。 ライフル系はグリップ部分に小加工が必要。(ドラグノフは前後幅を切り詰め、AUGはハンドガードの下部分を切り取り) ラインナップ(フィギュアの色違いなど、銃器の種類がかぶっているものは除く) ヘンリエッタ(シグザウエルP239) トリエラ(シグザウエルP230SL) リコ(SVドラグノフ) クラエス(H&K VP70) アンジェリカ(ステアーAUG) エルザ(シグザウエルP228)※シークレット ORE-GUN 砲子さんやゼルのんと同じ柳瀬氏がデザインしている銃なのでしっくり来ます。一部の武器にはグリップの加工が必要です。 フルメタル・パニック?ふもっふ Moving 約12cmの可動フィギュアに銃火器が一丁付属。税込\945。 ブラインド販売なので、銃器目当てで買ったらハリセンが出てきてorzということも。 ラインナップ 千鳥かなめ(M136 AT-4歩兵携行対戦車ロケットランチャー or ハリセン) テレサ・テスタロッサ(FN P90 or M249MINIMI軽機関銃) 常盤恭子(ベネリM3スーパー90) 美樹原蓮(S W M49ボディガード+ドス) 佐伯恵那(レミントン・M870ソウドオフ) 稲葉瑞樹(パンツァーファウスト3対戦車ロケットランチャー) McFARLANE HALO フィギュアシリーズ 神姫とほぼ同サイズのフィギュアに武器が1~3個付属 武器に生えている、背中や太ももに装着するための棒はHALO3仕様ハンドガン以外は取り外し可能、太さは神姫には0.2ミリほど細いので木工用ボンド等で太らせる必要あり 人類側の武装は神姫の手にはサイズぴったりだが、ハンドガンとスパルタンレーザーはハンドガード部分が邪魔でやや持たせにくい(保持自体は可能) コヴナント(エイリアン)側の武器は全体的にグリップが太いので確実にひぎぃするので、持たせる場合は別売り素体の手で持たせることを強く推奨。 ロッドガン(黄色い肩担ぎ式ランチャー)とグラビティハンマーはサイズと重量とグリップ太さが尋常じゃないので神姫には担ぐどころか保持すらできないため改造必須、というか、本来の持ち主のスパルタンでも保持できない謎仕様。 ストラーフやムルメルティアの副腕に持たせようにもサイズは1/12相当なので持たせると小さく感じるサイズ比な上に副腕に持たせるにはグリップが細い、REACH仕様は軽くなったがデザインを忠実に再現したせいでグリップ回りのゴチャゴチャした装飾のせいで握れない、いう困った仕様。 ANNIVERSARY仕様のロッドガンは重量が軽くなったため、神姫でも担げるようになったが、グリップ太さは変わらずひぎぃサイズ。 同じHALOでもHALO REACH以降とそれ以前のHALO3とHALO WARSフィギュアの2世代があり、REACH版はそれ以前のHALOフィギュアよりサイズがやや大きめで、それに伴い武器サイズ(特にグリップ径)もやや変更されているので注意。ANNIVERSARY仕様は武器だけならHALO3とほぼ同じ仕様。 主要な武器だけを集めたHALO WARS WEAPONS PACKとスパルタン(人類側兵士)のお着替えセットが一式詰まったARMER PACK(全3種)というのがあるが、どちらも品薄。。(どちらもREACH以前仕様の神姫にぴったりサイズ) さらにREACH版のアーマーパックも順次発売しており、REACH仕様のウェポンセットも発売予定。入手難度はこちらの方が低い。 ANNIVERSARY仕様のアービターとコルタナに付属している、エンブレム用の大剣は神姫には大きいがストラーフmk.2等の副腕なら持てる。ただし大剣のグリップは副腕にはやや小さい。 スクエニからプレイアーツ改として出ているHALOフィギュアは、サイズが1/6(12インチ)用なので間違って購入しないように 表の記号 ○=無改造でそのまま問題なく持てる △=持てるがひぎぃする ▲=平手で挟んでごまかすか、グリップを細くする改造を要す ×=保持不能 ?=未確認 武器名 適正 付属フィギュア名 ハンドガン ○ キャット、REACH仕様ODST、各種アーマーパック等 サイレンサー付きハンドガン ▲ デア フォージ専用ハンドガン ○ フォージ サブマシンガン ○ マスターチーフ、ウェポンセット等 サイレンサー付きサブマシンガン ▲ ルーキー、デア アサルトライフル ○ UNSCトルーパーパック、ノーブルシックス等 DMR ▲ カーター、REACH仕様スパルタン・ODST等 バトルライフル ○ 3仕様ODST、エリート・アサルト、ANNIVERSARY仕様ODST等 ショットガン ○ エミール、スパルタン・スカウト(シアン)、UNSCトルーパーパック等 フォージ専用ショットガン ○ フォージ グレネードランチャー △ REACH仕様スパルタン・CQC スナイパーライフル ○ マスターチーフ、ジュン、スパルタン・ローグ(ブルー)、等 ロケットランチャー ○ スパルタン・EVA、スパルタン・グングニール(Olive/Tan)等 スパルタンレーザー ○ ジョンソン、ダッチ、HALO WARSウェポンセット,スパルタン・オペレーター(Team Red)等 ハチェットナイフ ▲ エミール ヘヴィーマシンガン ○ ジョージ プラズマガン △ ドローン、3仕様グラント・マイナー等 プラズマライフル △ 3仕様エリートマイナー、エリート・ウルトラ等 ブルートプラズマライフル △ マスターチーフ等 プラズマリピーター ? エリート・レンジャー(金色) ニードラー ▲ REACH仕様グラント・マイナー、REACH仕様エリート・マイナー等 ニードラライフル ▲ スカーミシャ・マイナー、REACH版ウェポンセット コンカッションライフル ▲ エリート・オフィサー、エリート・ゼロット、REACH版ウェポンセット等 コヴナントカービン △ 3仕様エリート・マイナー(TAN) ビームライフル ○ ジャッカル・スナイパー、エリート・フライト フォーカスライフル ▲ エリート・レンジャー ロッドガン 3仕様は×、REACH仕様とANNIVERSARY仕様は▲ ブルート・ウォーチーフテン、スパルタン・ハヤブサ、エリート・ジェネラル、ANNIVERSARY仕様グラント、COVENANT SPEC OPS 2-Pack等 エナジーソード 3仕様とANNIVERSARY仕様は▲、REACH仕様は○ 3仕様アービター、ANNIVERSARY仕様アービター、シップマスター、エリートSPEC OPS、インフェクション スパルタンODSTvsゾンビスパルタンズ 刀身無しエナジーソード ○ ANNIVERSARY仕様スパルタン・リーコン リパ・モラメ専用エナジーソード × アービターリパ・モラメ(HALO WARS仕様アービター) モーラー ▲ スパルタン・セキュリティ等 スパイカー ▲ ブルート・ストーカー、エリート・アセティック、ブルート・ジャンプジェット、REACH仕様ブルート・マイナー等 ブルートショット ○ スパルタン・ローグ(オリーブグリーン)等 グラビティハンマー × ブルート・チーフテン タルタロス専用グラビティハンマー × タルタロス UNIMAX TOYS CRYSIS2フィギュアシリーズ 3rdsmall素体より頭一つ分小さい1/18スケールのフィギュアに銃器類が3~5種類付属 銃はそのまま神姫に持たせられる ちゃんと引き金部分に神姫の指がフィットするので見栄えがいいが、1/18スケールなので細く感じる。人によっては小さすぎてまるで使えないレベル。 エイリアン側の武装を流用する場合は、ストーカーの武器腕は接続軸を太らせる、グラントとヘヴィーの武器腕は接続軸を削る、各種触手は接続軸を削る必要がある。 エイリアン側の着脱パーツは背中の触手×3のみ。 塗装してからパーツの切り分けをしたらしく、ランナー切断面が真っ白な成型色むき出しになっているので、塗装に腕の自信がある人は手直し推奨。 。・まだ日本では正式に発売していないらしく、アメトイ専門店でないとまず見かけない。(※2011年5月時点での話) メーカーがUNIMAX TOYSではない方のCRYSIS2のフィギュアは1/6サイズなので間違って購入しないように注意。 フィギュア名 付属武器名 備考 ALCATRAS Hammer ハンドガン SCAR アサルトライフル Jackal ショットガン DSG-1 スナイパーライフル JAW ロケットランチャー NOMAD Hammer ハンドガン Grendel アサルトライフル M2014 Gauss スナイパーライフル HMG 三脚付き重機関銃 C.E.L.L. Hammer ハンドガン MK.60 MOD 0 軽機関銃 M17Fグレネード 手榴弾 C4 爆弾 L-TAG 三脚付きグレネードランチャー その他 バンダイ EXMIAストライクノワール 背部拡張ハンガーにノワールストライカーを無加工で取り付けることが可能。 そのピッタリ具合は最強。色合い的に黒子か黒白子が最適。 (接続穴は四角だが、軟質素材のため拡張ハンガーの穴にすっぽりと入る。) ビームライフルショーティーやフラガラッハもグリップが細いので神姫の手に優しい。 また膝関節を取った後の足首部分のジョイントに 神姫軸(5弾・リペのジョイントパーツ外周のランナーを使おう。) を入れることで神姫の足首ユニットとしても使える まさに神姫にとっていたれりつくせりな一品。 改造のポイント 柄の自作 リューター 3ミリ丸プラ棒が挟めるリューターがあると便利です。 柄尻に向かって軽く円錐形になるように削ると、塗膜により太くなって も差し込みやすく、鍔や刃の根元のところで固定しやすくなります。 ピンバイスと1mm真鍮線 1mm径なら、柄の部分に容易に差し込めます。 1mm真鍮線を分断した柄の部分のつなぎに使うと、比較的丈夫に接合 できます。 コメント リボルテックゲッター1のトマホークは何とか持てるレベル。ブラゲのシキシマSPも行けるっぽい -- (名無しさん) 2007-09-23 16 16 28 ちょっと懐かしい所でORE-GUNシリーズなんてどうなんでしょ?アムドにはジャストだったように記憶してるのだけど。 -- (名無しさん) 2007-11-26 03 10 55 ORE-GUNは持てる奴と持てない奴がある。 -- (名無しさん) 2007-11-27 18 11 00 MGネモのビームサーベル刃が(標準のよりちょっと長いけど),黒白子のライトセイバーの柄に無改造でつけれる。 -- (名無しさん) 2009-02-17 02 39 32 ボーダーブレイクの武器を持たせる事も可能。流石はコトブキヤ、変態企業と言われる事だけはあるな。 -- (名無しさん) 2010-11-02 03 00 47 クーガーS型 Sクラスカラーの電磁加速砲・紫電は、片方を平手にすると劇中同様の持ち方に出来ます。 SP-ペネトレーターは両手とも握り手にしないと持てません。 -- (名無しさん) 2010-11-23 14 56 48 フリースタイル系ウェポンセットを購入したので、今夜神姫に適合するかどうか検証してみます。 -- (名無しさん) 2010-11-30 16 41 06 MSGウェポンユニットセットのフリースタイル・ガンとフリースタイル・バズーカは組み替えで様々な武器に組み替えられますが、握り手が太めで、更に重い為神姫が前に傾きます。また、フリースタイル・シールドはフル装備だと重過ぎる為、やっぱり前に傾きます。 -- (名無しさん) 2010-12-05 17 55 35 プラモデル系を別ページに移動、 -- (名無しさん) 2011-02-03 23 09 44 トミーテックのリトルアーモリーが使えるか試し中。出来たら記事に載せたい。 -- (名無しさん) 2014-05-25 21 31 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/contrarcorps/pages/11.html
武器 武器武器の入手方法 武器の開発武器の作成 武器のアップグレード M.A.Dの指定 一括おまかせ選択 武器レベルと熟練度武器レベル 熟練度 武器のスロットとM.A.D容量(装備コスト) 武器の種類 武器の入手方法 兵器庫で「開発」の「作成」をすることで入手することができます。 武器を作成するためには「コアパーツ」「M.A.D」「クレジット」が必要です。 「コアパーツ」と「M.A.D」は敵を倒すほかに探索ミッションの水色や金色に光る箱からもドロップします。 (兵器庫で購入することもできます。) ドロップ品の見た目は「コアパーツ」はペーパー、「M.A.D」は緑色の模様の入ったボックスの形をしています。 (ちなみに臓器の見た目は楕円形の形をしています。) またストーリーミッションなどの初回クリア報酬、評価報酬でも獲得できます。 武器の開発 兵器庫の「開発」では、新しい武器の作成と、 所持している武器のアップグレードを行うことができます。 武器の作成 「作成」では、アイテム「コアパーツ」をベースとして、武器の新規開発を行います。 「コアパーツ」には「コモン」「アンコモン」「レア」「エピック」「レジェンダリー」の 5つのレアリティがあり、レアリティが高いコアパーツほど、 強力な武器を作成することができます。 作成するためには、「コアパーツ」「M.A.D」「クレジット」が必要です。 レアリティーの高い「コアパーツ」は中型の敵など(小型だと金色や鎧)を倒すほかに 探索ミッションの水色や金色に光る箱からもドロップします。 探索の強襲6万周回で大半の種類の「コアパーツ」のドロップを確認しています。 武器のアップグレード 武器のグレードは(D)(D+)(C)(C+)(B)(B+)(A)(A+)(S)(S+)の10段階があります。 武器によって一度のアップグレードで1〜3段階グレードアップできます。 一部の武器の最高グレードは(A+)や(C+)のものがあります。 2020年1月7日アップデートにより全武器の最高グレードがS+になりました。 武器レベルが5以上の武器はアップグレードすることができます 武器はグレードが高いものほど、より強力になります。 「アップグレード」では、既に所持している武器のグレードを上げることができます。 アップグレードするためには、「M.A.D」「クレジット」が必要です。 M.A.Dの指定 開発ではバッテリーや連射速度など、素材とするM.A.Dを指定しているものがあります。 その中には移動中ダメージ上昇といったようなレアリティーの高いM.A.Dを指定しているものもあります。 指定されているM.A.Dが何か分からない場合は 開発用指定M.A.D一覧 を参考にしてください。 一括おまかせ選択 開発時、M.A.Dを選択するとき「一括おまかせ選択」という 自動で素材を選んでくれる機能がありますが、 装着に使いたいレアリティーやレベルの高いM.A.Dも選ばれてしまいます。 使用する際は選ばれたM.A.Dを確認するなど気をつけましょう。 武器レベルと熟練度 ミッション中に敵を倒すと武器経験値が獲得でき、 ミッションを終了したときに装備中の武器および、 その武器のカテゴリの熟練度に反映されます。 探索ミッションのみ全キャラクターに経験値が入ります。 そのため控えキャラクターにM.A.Dの機会学習をつけることによって 効率的に経験値を稼ぐことができます。 武器レベル 武器に一定量の経験値が溜まると武器レベルが上がり、 その武器の性能が高まります。 すべての武器で武器レベルは10まで上昇しますが、 武器ごとに必要経験値は異なります。 武器レベルが5以上になると開発でアップグレードすることができます。 最高グレードは(S+)ですが、一部の武器は(A+)や(C+)のものがあります。 2020年1月7日アップデートにより全武器の最高グレードがS+になりました。 熟練度 キャラクター毎に武器カテゴリの熟練度が10種類あります。 熟練度が上昇すると、そのカテゴリの武器を使用したときに与えるダメージが上昇します。 武器レベルを最大にするたび、ボーナス経験値が加算されます。 武器熟練度の上限は100までです。(2020年1月7日現在) 臓器の効果の中には熟練度を加算するものがあります。 武器のスロットとM.A.D容量(装備コスト) 武器にM.A.Dを装着することにより武器の性能を強化することができます。 武器にはM.A.Dを装着できるスロットがあります。 M.A.Dには「装備コスト」があり、武器の持つ「M.A.D容量」を超えてM.A.Dを装着することはできません 武器の「スロットの数」は武器のレアリティーによって決まっています。 レアリティー スロットの数 コ モ ン 7 アンコモン 6 レ ア 5 エピック 4 レジェンダリー 4 武器の「M.A.D容量」は武器のグレードによって決まっています。 グレード M.A.D容量 D 34 D+ 38 C 42 C+ 46 B 54 B+ 64 A 74 A+ 84 S 92 S+ 100 武器の種類 武器の種類は100種以上、その派生も含めると400種以上と言われています。 派生も含めるというのは、おそらくグレードの違いかと思われます。
https://w.atwiki.jp/telephomanserver/pages/19.html
オリジナル武器 ※の付いている効果に関しては未実装もしくは検証中のため、仕様変更する可能性が高いです 短剣 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 ナイチンゲール 聖 4 80 20 s0 1 90 アコライト系・ガンスリンガー以外 Mdef+15ヒールLv10リカバリー使用可能 エンハンスソード 無 4 150 70 s0 1 100 セージ・プロフェッサー MAtk+25%ボルト系ダメージ100%上昇 ファルコンソード 風 4 133 20 s0 1 90 ハンター・スナイパー HIT+100ブリッツビートのダメージ100%上昇ハンターの魂使用可能 大地の剣 地 4 155 35 s0 1 120 アコライト系・ガンスリンガー以外 ストーンカースLv10(石化剣)サンクチュアリLv10(大地生気法)使用可能攻撃時オートスペルでアースクエイクLv10(大震衝)発動スキル使用時ジェムストーンを消費しない 片手剣 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 ミストルティン 無 4 150 150 s0 1 90 剣士系・商人系・シーフ系 Mdef+10 AGI+10 DEX+20 Cri+30ウォールオブフォグ使用可能 バルムンク 無 4 120 70 s0 1 90 剣士系・商人系・シーフ系 AGI+20集中力向上Lv10使用可能 ティルフィング 聖 4 140 80 s0 1 90 剣士系・商人系・シーフ系 Mdef+25 INT+10 DEX+10シグナムクルシスLv10使用可能 氷の剣 水 4 144 70 s0 1 90 剣士系・商人系・シーフ系 ストームガストLv10使用可能攻撃時オートスペルでストームガストLv7が発動 魔剣ディアボロスレイピア 闇 4 199 50 s0 1 90 剣士系・商人系・シーフ系 MAtk+20% AGI+20 DEX+20 LUK-150攻撃時オートスペルでグランドダークネスLv10が発動 エクスカリパー 無 4 150 99 s0 1 90 剣士系・商人系・シーフ系 魔剣レーヴァテイン 無 4 190 100 s0 1 150 剣士系・商人系・シーフ系 MAtk+25%ファイアーウォールLv20 ファイアーピラーLv20 メテオストームLv20使用可能攻撃時オートスペルでサイトラッシャーLv15 ファイアーボルトLv20が発動スキル使用時ジェムストーンを消費しない ガーラルソード 無 3 130 77 s3 1 70 剣士系・商人系・シーフ系 ストームブリンガー 風 4 140 50 s0 1 90 剣士系・商人系・シーフ系 風刃Lv10使用可能攻撃時オートスペルでライトニングボルトLv12が発動 灼熱の剣 火 4 150 70 s0 1 90 剣士系・商人系・シーフ系 攻撃時オートスペルでファイアーボルトLv12が発動 ※月下美人 無 4 150 70 s0 1 90 剣士系・商人系・シーフ系 氷剣グリード 水 4 177 90 s0 1 90 剣士系・商人系・シーフ系 ディスペルLv5 ナイトの魂使用可能攻撃時オートスペルでコールドボルトLv12が発動 アークウィンガー 地 4 166 100 s0 1 90 剣士系・商人系・シーフ系 攻撃時オートスペルでアーススパイクLv12が発動 オーガニクス 無 4 170 66 s0 1 100 剣士系・商人系・シーフ・ローグ CRI+30クリティカル時のダメージ100%上昇 アンスウェラー 闇 4 200 80 s0 1 100 剣士系・商人系・シーフ系 攻撃時オートスペルでダークストライクLv12が発動 ムーンライト 無 4 190 77 s0 1 90 ローグ SP自然回復量25%上昇バックスタブのダメージ25%上昇ローグの魂使用可能 ブラッドソード 不死 4 100 50 s0 1 70 剣士系・商人系・シーフ系 ステータスALL-5相手へのダメージを100%吸収する 暗殺者のスライサー 不死 4 100 50 s0 1 70 剣士系・商人系・シーフ系 攻撃範囲5×5アサシンの魂使用可能 天閃燕巧 無 4 202 120 s0 1 100 剣士系・商人系・シーフ系 ノピティギ(天機七曜)使用可能攻撃時オートスペルで朔風Lv1(天威太保)、低確率で朔風Lv5(天殺太歳)が発動 両手剣 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 ヴェルニーソード 無 3 250 220 s3 1 70 剣士系 神を斬獲せし者 無 4 355 220 s0 1 100 剣士系 天使種族の敵に対しダメージ50%上昇オーラブレイド使用可能 アイスソード 水 4 422 150 s0 1 150 剣士系・商人系・シーフ系 MAtk+25%ジョイントビートLv10(ボーンクラッシュ)フロストノヴァLv10(冷たい風)ストームガストLv15(冬の嵐)フロストダイバーLv15(冷凍剣)使用可能攻撃時オートスペルでストームガストLv10が発動 天乃羽々斬 無 4 300 200 s0 1 130 剣士系・商人系・シーフ系 MAtk+25%ツーハンドクイックン使用可能クリティカル時のダメージ150%上昇 ※ドラゴンころし 無 4 455 170 s0 1 120 剣士系・商人系・シーフ系 攻撃時ダブルアタックが50%で発動バッシュ/ボーリングバッシュのダメージ50%上昇 オーロラクローバー 聖 4 394 140 s0 1 120 ナイト・クルセイダー 女性専用CRI+50クリティカル時のダメージ200%上昇バッシュ/ボーリングバッシュのダメージ40%上昇 月下美人 無 4 432 180 s0 1 120 剣士系 完全回避+40リジェクトソードLv5 トゥルーサイトLv10使用可能※攻撃時オートスペルで連柱崩撃Lv15(月影の太刀)が発動 オブシダンソード 無 4 666 100 s0 2 130 剣士系・商人系・シーフ系 ディスティニーストーンステータスALL+3 MDEF+5敵からの全てのダメージを50%軽減する 邪剣ソウルエッジ 闇 4 444 250 s0 1 150 剣士系・商人系・シーフ系 ソウルストライクLv15ソウルドレインLv10コンセントレイションLv10(ソウルチャージ)使用可能ダメージを受けた際オートスペルでパルスストライクLv10(ソウルバーン)が発動 鴉眼刃 無 4 258 20 s0 1 144 剣士系・商人系・シーフ系 コンセントレイションLv5ウィンドウォークLv10※チャージアタックLv20(飛影斬月)使用可能 カタール 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 エイビスキラー 無 3 200 120 s4 1 70 アサシン 遠距離攻撃時に25%ダメージ上昇 ラヴィス=ブレイド 聖 4 355 100 s0 1 100 アサシン STR-10 LUK+40ホーリークロスLv10 オーラブレイドLv5使用可能クリティカル時のダメージ150%上昇ソニックブロウ/ソウルブレイカーのダメージが50%上昇 宝具「火竜漂」 火 4 299 90 s0 1 90 アサシン 地属性の敵に対し200%ダメージ上昇攻撃時オートスペルでファイアーボールLv5が発動 レッセ・フェール 無 4 360 140 s0 1 130 アサシン LUK-150 ダブルアタック確率100%竜族モンスターに対し、物理攻撃時ダメージDEF無視150%上昇 片手槍 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 飛竜の槍 無 4 109 100 s0 2 90 剣士系 竜族モンスターに対し、物理攻撃時ダメージDEF無視100%上昇 ガーラルスピア 無 3 200 200 s3 2 70 剣士系 ウコムの矛 水 4 170 140 s0 2 120 ナイト・クルセイダー スピアスタブLv15(串刺し)ユピテルサンダーLv15(稲妻)ロードオブヴァーミリオンLv15(雷撃衝)ライトニングローダーLv5使用可能 重水の槍 無 4 150 450 s0 2 100 剣士系 宿命の槍 無 4 144 250 s0 3 120 剣士系 Atk+25%ソニックブローLv15 ベナムスプラッシャーLv15(オルタニングスラッシュ)使用可能攻撃時オートスペルでアシッドブレスLv10(シャードピアス)が発動スパイラルピアース/ブランディッシュスピアのダメージ20%上昇 両手槍 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 サイレンスグレイヴ 無 4 400 250 s0 2 90 剣士系 攻撃範囲5×5マスピアース/ブランディッシュスピアのダメージ40%上昇攻撃時低確率で相手を即死させる トゥルースピア 聖 4 399 200 s0 2 120 クルセイダー オーラブレイド使用可能ホーリークロス/グランドクロス/ピアース/ブランディッシュスピアのダメージ50%上昇 ファランクス 無 4 350 700 s0 2 120 ナイト スパイラルピアース/ピアース/ブランディッシュスピアのダメージ50%上昇 竜槍 無 4 100 200 s0 2 100 剣士系 スパイラルピアース/ピアース/ブランディッシュスピアのダメージ5%上昇 片手斧 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 ピルキース 無 4 44 1000 s0 1 150 剣士系・商人系 STR+10 DEF+15 HIT-150STRが一定以上の場合相手を即死させる 両手斧 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 ジルコンの斧 無 4 500 255 s0 1 120 ブラックスミス・アルケミスト トマホークLv5(トマホーク)バッシュLv15(唐竹割り)ブランディッシュスピアLv15(真空斬)アルケミストの魂 ブラックスミスの魂使用可能カートレボリューション/カートターミネーションアシッドデモンストレーションのダメージ50%上昇 棍棒 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 アンバーの槌 無 4 160 150 s0 1 120 プリースト・ブラックスミス・アルケミスト バッシュLv10(スタンニングブロウ)ヘッドクラッシュLv10(スカルクラッシュ)ブランディッシュスピアLv20(飛翔乱舞)マグナムブレイクLv20(叩き潰す)プリーストの魂使用可能ホーリークロスのダメージ25%上昇 本 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 魔本「フレイムタイラント」 火 4 150 30 s0 1 90 プリースト・セージ MAtk+15%攻撃時オートスペルでファイアーボルトLv11発動 魔本「水竜」 水 4 150 30 s0 1 90 プリースト・セージ MAtk+15%攻撃時オートスペルでコールドボルトLv11発動 魔本「タイニィフェザー」 風 4 150 30 s0 1 90 プリースト・セージ MAtk+15%攻撃時オートスペルでライトニングボルトLv11発動 魔本「アディリス」 地 4 150 30 s0 1 90 プリースト・セージ MAtk+15%攻撃時オートスペルでアーススパイクLv11発動 全知全能の書 闇 4 200 30 s0 1 100 プリースト・セージ MAtk+30%セージの魂使用可能 杖 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 ケルヌンノスの杖 闇 4 10 20 s0 1 120 ウィザード・セージ MAtk+40%物理攻撃時、相手のDEFとVITが高いほどダメージ増加 ケーリュクレオン 聖 4 10 20 s0 1 120 ウィザード・セージ MAtk+40%物理攻撃時、相手のDEFとVITが高いほどダメージ増加 仕込み杖 無 4 20 150 s0 1 120 ノービス・アコライト系・マジシャン系 精錬値+10の時、Atk+200チャージアタックLv20(抜刀燕返し)使用可能 ※釘 4 10 s0 1 120 弓 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 ガルヴェイラ 無 4 250 30 s0 13 120 弓手系・ローグ マジッククラッシャー使用可能ダブルストレイフィング/シャープシューティングバックスタブ/ボーリングバッシュのダメージが40%上昇 クレシェンテ 聖 4 200 120 s0 5 90 弓手系・ローグ ホーリークロスLv10 ハンターの魂使用可能ダブルストレイフィング/シャープシューティングのダメージ35%上昇 ジィルガの魔弓 無 4 349 120 s0 5 120 ハンター・バード・ダンサー・ローグ 一定確率でダブルアタック発動攻撃時オートスペルでストーンカースLv10発動ダブルストレイフィング/シャープシューティングバックスタブ/ボーリングバッシュ/ソウルブレイカーのダメージ50%上昇 セントクロスボウ 聖 4 150 300 s0 7 150 弓手系・ローグ 片手装備可能シャープシューティング/ダブルストレイフィングボーリングバッシュ/バックスタブのダメージ15%上昇 エリスの弓 無 4 400 80 s0 7 130 弓手系・ローグ HIT+500 INT-10動物系モンスターに対し、物理攻撃時ダメージDEF無視50%上昇ダブルストレイフィングLv20(二本打ち) アローシャワーLv20(乱れ打ち)シャープシューティングLv20(貫きの矢) ※バーサークLv1(夢想弓)使用可能 拳具 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 スカルディセクト 闇 4 177 50 s0 1 110 モンク モンクの魂使用可能三段掌/蓮柱崩撃のダメージ25%上昇阿修羅覇王拳のダメージ100%上昇 ネコのつめ 無 4 137 25 s0 1 90 モンク AGI-10純粋AGIの数値の2倍ATK増加オートスペルでソニックブローLv10発動 爪 無 4 280 30 s0 1 120 モンク ボルケーノLv10(ヒートハンド)龍炎陣Lv15(赤竜波)使用可能物理攻撃時オートスペルでワイドブリーディングLv5が発動スキル使用時ジェムストーンを消費しない 楽器 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 アポロンのハープ 聖 4 150 50 s0 1 110 バード 竜系モンスターに対し、物理攻撃時防御力無視ダメージ矢撃ち/アローバルカンのダメージ20%上昇 ハオラーンのリュート 無 4 250 70 s0 3 130 バード コンセントレイションLv5(武装弦楽祭)バードとダンサーの魂使用可能物理攻撃時オートスペルで運命のタロットカードLv5発動 Legend of Mexico 無 4 199 200 s0 1 150 バード 物理攻撃時、オートスペルでデスペラードLv10が発動 鞭 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 宝具「雷公鞭」 風 4 150 50 s0 1 120 ダンサー 矢撃ち/アローバルカンのダメージ20%上昇物理攻撃時オートスペルでサンダーストームLv15が発動 禁鞭 ランダム 4 444 120 s0 1 150 ダンサー 攻撃範囲7×7 LUK+40クリティカル時のダメージ100%上昇 ファイアビュート 火 4 200 50 s0 1 130 ダンサー 矢撃ち/アローバルカンのダメージ20%上昇物理攻撃時オートスペルで龍炎陣Lvが発動ダメージを受けた際、オートスペルでサイトブラスター発動 バレンタイン 無 4 250 140 s0 1 130 ダンサー シールドチェインLv10(クリミナルシンフォニー)使用可能物理攻撃時オートスペルでグリムトゥースLv10(フィアレス・ノーム)が発動 忍者武器 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 雪焔 無 4 244 50 s0 1 130 忍者 MAtk+25%龍炎刃/氷柱落し/朔風のダメージ40%上昇物理攻撃を受けた際、オートスペルで影分身Lv10が発動 鬼斬丸 無 4 321 130 s0 1 100 忍者 VIT+10悪魔種族に対し防御力無視ダメージ影斬りのダメージ100%上昇一閃のダメージ150%上昇一秒ごとにSPが10減少 硬貨縛 無 4 60 500 s0 1 120 忍者 銭投げのダメージ200%上昇敵を倒した際ZENYを得る しゅりけん 闇 4 450 100 s0 1 150 忍者 手裏剣投げ/風魔手裏剣投げのダメージ100%上昇物理攻撃時オートスペルで手裏剣投げLv10が発動 トランプ 無 4 150 50 s0 5 100 忍者 攻撃時1/53の確率で相手が死亡するオートスペルで運命のタロットカードLv5が発動 銃 武器名 属性 武器Lv Atk 重量 スロット 射程 装備可能Lv 装備可能ジョブ 備考 ジャッカル 闇 4 466 250 s0 7 130 ガンスリンガー ラピッドシャワー/デスペラードのダメージ30%上昇一発ごとにHPが1000減少する 獣孔 無 4 230 77 s0 3 150 ガンスリンガー 片手で使用可能HIT+100ラピッドシャワー/デスペラードのダメージ15%上昇 44マグナム 無 4 360 110 s0 9 100 ガンスリンガー HIT-20 攻撃速度20%減少スキル使用時のディレイ10%増加人間種族を攻撃時、低確率で即死(ヘッドショット) リブリアM92R 聖 4 333 100 s0 7 140 ガンスリンガー HIT+20ラピッドシャワー/デスペラードのダメージ10%上昇攻撃時オートスペルでホーリークロスLv10が発動 水鉄砲 水 4 10 40 s0 10 90 ガンスリンガー 攻撃時オートスペルでウォーターボールLv1(水)発動 黎明の鉄槌 聖 4 550 400 s0 1 150 ガンスリンガー 攻撃速度20%減少トリプリアクションのダメージ30%上昇グラウンドドリフトのダメージ300%上昇スキル使用時のディレイ200%増加通常攻撃のたびにHPが1000/SPが200減少する
https://w.atwiki.jp/mgsurvive/pages/55.html
目次 武器について 武器の種類 武器ごとの特徴・使い分け近接 間接 武器小ネタ 武器による与ダメージについて 編集用コメント 更新日時 2021/11/25 武器について 武器の種類 ワンハンドウェポン ツーハンドウェポン スラストウェポン ヘビーウェポン 弓 銃火器ハンドガン アサルトライフル ショットガン スナイパーライフル 弾薬 武器ごとの特徴・使い分け 近接 小回 DPS 一言 片手 ○ △ 素材回収に 両手 △ ○ HIP枠最強 刺突 ○ ○ 貫通 重量 ✕ ◎ DPS最強 間接 コスト 威力あたりのクラフト素材コスト 補給 マガジンポーチを積んで弾薬補給を行った場合に補給される弾薬の総火力 単発火力に優れるほど高い DPS 射程 コスト 補給 一言 弓 ✕ △ ◎ △ 対集団が得意 HG ✕ △ △ ✕ セカンダリ枠 AR ◎ ○ ✕ ✕ 器用貧乏 SG △ ✕ ○ ○ 素早い敵処理、総火力 SR ○ ○ △ ◎ ボマー、トラッカーから大物まで 武器小ネタ ・エピック武器はレジェ以下の装備にはない特徴を持っている。GEIST P30だと弾が尽きるまで連射可能、等。 武器による与ダメージについて ・クリティカルヒットはダメージが100%増える(=2倍になる) ・素のクリティカルヒット発生率は3%前後と思われる ・相手の弱点にヒットするとダメージが50%増える ・スラストウェポンで照準が赤の状態でヒットさせるとダメージが10%増える ・一部の武器は対象の防御力を無視(?)する。ヘビーウェポン全般に加え 一部スラストウェポン等が該当する。 編集用コメント このコメント欄は情報提供・誤字・脱字等の指摘用です。 wikiの編集が苦手な方は、以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 コメントを投稿する際は、以下の点を確認して下さい 編集に関わらない内容のコメント・質問・雑談は一律して削除されます。Wiki運営に関しては管理メニュー、質問・雑談等はDiscordにてお願いします。 投稿の前に、一度コメントログや、バージョンアップ直後はパッチノートにも目を通し、既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 投稿されているコメントへの返信の際は、返信したいコメント横の○にチェックを入れて返信して下さい。 +クリックで展開 名前
https://w.atwiki.jp/ryuuhyou/pages/38.html
武器について 剣や槍、斧、格闘など武器は様々なものがあります。 それぞれ攻撃力が高い、攻撃速度が高い、リーチがながいなど様々な特徴があり、その特徴を知ってみると武器の見方も変わってくるかもしれません。 まぁなんだかんだ言って、好きなものを使っちゃえばいいと思います。 +☆片手と両手 片手と両手 武器には片手武器と両手武器があります。 それぞれの長所短所を紹介 ☆片手武器 ○長所 盾を装備できる 盾防御によりダメージ減、ステ補正やスキル補正があるものも。 攻撃後のディレイと攻撃モーションが早い 攻撃回数、回転が速く手数が稼げる。 ○短所 攻撃力が低い 一撃の威力が低い。 溜め攻撃の倍率が低い 回転が速いがために耐久が削れやすい 片手武器は耐久が多いものが多いが、それでも気になる。 ☆両手武器 ○長所 攻撃力が高い 一撃の威力が高い 溜め攻撃の倍率が高い 両手武器には溜め攻撃の倍率にボーナス補正が付いている。 ○短所 攻撃後のディレイ、攻撃モーションが遅い 両手武器受けにより耐久が削れる ダメージは減るが、耐久が削れる。 盾が装備できない +☆攻撃射程について 攻撃射程について 武器の種類によって攻撃射程が異なります。 攻撃射程は基本的に 弓 槍 斧>剣≒槌>格闘 となっている。(斧、剣、槌の差は不明確) しかし、ハーモニクスシリーズやスィラーフシリーズ、真武器の中には攻撃射程が長く補正されているものがある。 (ハーモニクスバッシャー、真ヴェノム、シラフ両手槍など) 射程によっては、範囲魔法やブレス等がよけれる場合もあり非常に魅力的。 ☆ディレイとモーションについて ディレイ(攻撃の間隔)や攻撃モーション(攻撃そのものの早さ)のはやさも武器の種類により異なる。 格闘 槍≧剣>槌>斧 弓 アサシンズスリーブやホークアイメイル、ナースキャップ(レア)にはモーションカットが付いており、モーションが早くなる。 また、弓には連射機能のついた物がある。 最近リロードキャンセル機能がついた武器、装備が実装されている。(RC+4などと表記or表記がない場合も)これは弓の連射と同じように一定の確立でリロードがキャンセルされる これらは複数種装備することで効果が累積される。 ディレイはマツタケの串焼きやジュースを使う、AGIをあげることで短縮が可能。しかし、有る一定の速度でカンストする。 なお、武器の冠詞によっては攻撃モーションが早くなるものもある。 天空=暗黒>破邪=黒 +☆攻撃力 攻撃力 武器ごとにおおまかに攻撃力の大小がある。 しかし、ハーモニクスシリーズやスィラーフシリーズ、真武器はこれに反して異常に攻撃力の高いものなどがあるため、一概に言えない。 斧>槌>剣>槍>格闘>弓 +☆溜め攻撃 溜め攻撃 2次スキル「溜め攻撃」を使うと、一定間のためモーションの後、通常攻撃に一定倍率の補正のかかった攻撃が繰り出せます。 溜め攻撃の効果は、溜め攻撃を放ってから次の通常攻撃を行うまでなので、その間に渾身の一撃などを行うと連続して高火力の攻撃が繰り出せる。(通称:タメクリ) 溜め攻撃の倍率は武器によってちがい、また両手武器の場合と一部の冠詞の場合ボーナス値が追加される。 斧(2.0)>槌(1.8)>剣(1.7)=槍(1.7)>弓(1.5)>格闘(1.2) 両手武器の場合、斧槌槍は+0.2、剣弓格闘は+0.1だけ上記の値に追加される。 天空などの一部冠詞の武器はさらに+0.3追加される。 つまり天空のクレセントアクスのばあい、2.0+0.2+0.3=2.5となるのだが、溜め倍率の上限は2.3なので2.3倍となる。 また、特定の武器には特別な溜め倍率の値が設定されているものもある。 真武器などには溜め時間が短縮されたものもある。 +☆連続攻撃 連続攻撃 2次スキル「連続攻撃」を使うことにより、連続攻撃(コンボ的なもの?)が行える。 攻撃のタイミングに合わせ、mobを左クリックorエンターを押すと、3回まで連続して攻撃できる。 ただし弓はできない。 また、連続攻撃の途中、2発目3発目に溜め攻撃を行うことも可能で、それぞれモーションが異なる。 +☆真言発動武器について 真言発動武器について 武器によっては、攻撃した際に追加効果で真言魔術が発動するものがある。 その威力や発動率にはINTと対応した真言スキルの値が関係する。(補正込み) 攻撃系:威力はINT依存。発動にはスキル値の影響を受ける。 (スキル70%で50%程の発動、スキル130%でほぼ100%発動・・・らしい) 付与系:成功判定にはスキル値と対象の抵抗が関係する。 +☆武器による特効 武器による特効 あるmobは特定の武器に弱いものがいます。 エビルアイ系統のmobは斧弓槍に弱いといった感じです。(+1.3倍?) また、洞のmobや4層のmob、麒麟など特定の武器以外ではダメージがなかなかあたえられないものもいる。 以上のような要素を踏まえたうえで武器をえらぶといいかも! 各武器について少々紹介を。。。 ですが、生産品と真武器やスィラーフシリーズなどで性能に大きな差があります。参考程度に。 +剣:最も平均的な性能? 剣 攻撃射程は特別長くなく、ディレイ、攻撃モーションも早くも遅くもない。いたって平均的な性能。 しかし、ダイン真の火力は魅力的。 ○長所 種類が豊富!デザインもかっこいいぜぇ 武器といったらやっぱ剣だろ? ダイン真の性能がすごい(溜め倍率2.3倍、魔対攻30%、重量0) ○短所 特にないとこ? 剣を弱点とするmobが少ないこと お勧め:ダイン真、シラフソード(ヘイト上昇あり、注意) +槍:リーチの長さが魅力的 槍 射程の長さが一番の魅力! 槍に分類されても、槍の特効効果がないものや槍の心得が使えないものなど、ひねくれ者が多い。 (グレイブ、大鎌、ハーモニクスピック、デスサイズなど) 以外に火力もあるぽい。。。 それから、重量が重いらしい。 ○長所 槍が弱点のmobが多い 両手槍の連続攻撃がカッコイイ! 射程距離がめちゃくちゃ長い ○欠点 大鎌など特定の武器がひねくれもの 重い お勧め:ペネ真(ヘイト上昇あり)、真グレピ、シラフスピア,ランス、注射器 +斧:高火力が超魅力 斧 超絶アタッカー向け。 片手真武器の攻撃力が異常。 でも玄人向けな気がする。 両手武器は火力低いっす。 ○長所 攻撃力が高い。とくに真・タバルジン!! とにかく攻撃力が高い。両手は低いけど。。 ○短所 高火力が故、アタッカーが使用する場合、ヘイト管理しっかりしないとタゲがはねる 装備回避がついてるものがない お勧め:真タバル、ハーモニクスチョッパー +槌:意外な万能武器 槌 人気がなかったり。。。急に人気が出たり。。良くわかんない子。 鈍器って響きがいいね☆ HP補正が大きいものが多く、タンカー向け。 でも攻撃力もあってアタッカーもどうぞ。 ○長所 攻撃力高め HP補正が魅力的 ズゴーンて効果音がいいよね ○短所 鈍器って。。。地味?w お勧め:スピスタ真、真ピッテ、シラフワンド +格闘:回転の速さ、そして何よりかっこいい! 格闘 一撃の火力より、回転の速さを重視した武器 格闘武器は穴があきやすいく、特効武器が作りやすい 真ヴェノムは槍と同等レベルの射程 連撃の溜め攻撃がカッコよすぎ!! ○長所 手数が多い 特効武器が作りやすい 装備回避が高い 真ヴェノムの射程が長い カッチョイイ!! 軽い ○短所 あまりに攻撃力が低い 溜め倍率が低い 両手武器受けがない お勧め:ヴェノム真、ハーモニクスバシャー、シラフブレイカー +弓:超リーチと連射機能がイイ! 弓 武器の中で突出して射程が長い。まぁ弓だしね・・・ でも、メイン武器に弓はあまり推奨されない。やってる人いないんじゃない?ってぐらい。 サブ武器にどうぞ。 ○長所 射程がめちゃくちゃ長い ○短所 連続攻撃、渾身の一撃などの多くの2次スキルが使えない アクセに矢をセットしなければいけない(アクセが限定&矢を大量に持ち歩く必要あり) 攻撃力……うーん… 超射程しか取り柄がない お勧め:真クリボゥ、フェザーボゥ
https://w.atwiki.jp/settei-matome/pages/98.html
現在、制作した項目の種類の一覧。 武装 必殺技 用語
https://w.atwiki.jp/psp-ccff7/pages/72.html
■マテリア 種類 / 合成 マテリアの種類 マテリア 召喚マテリア 魔法マテリア 名称 属性 消費MP 備考 ファイア 炎 6 敵を追尾する火炎弾を1発発射する ブリザド 氷 6 氷塊を敵の頭上に発生させる サンダー 雷 6 敵に向けて直線上に雷を放つ ファイラ 炎 14 敵を追尾する火炎弾を2発発射する ブリザラ 氷 14 氷塊を敵の頭上に発生させる サンダラ 雷 14 敵に向けて直線上に雷を放つ ファイガ 炎 32 敵を追尾する火炎弾を3発発射する ブリザガ 氷 32 氷塊を敵の頭上に発生させる サンダガ 雷 32 敵に向けて直線上に雷を放つ ケアル 4 HPを回復する ケアルラ 10 HPを回復する ケアルガ 26 HPを回復する リジェネ 7 HPを徐々に回復させる エスナ 12 ステータス異常を回復する デスペル 10 敵の魔法効果を無効化する バリア 16 物理攻撃で受けるダメージを軽減する マバリア 16 魔法攻撃で受けるダメージを軽減する ドレイン 16 敵のHPを吸収し自分を回復させる ドレイラ 30 敵のHPを吸収し自分を回復させる アスピル 0 敵のMPを吸収し自分を回復させる ポイズン 2 敵を毒状態にする サイレス 2 敵を沈黙状態にする ストップ 8 敵をストップ状態にする デス 18 敵を一撃で倒す ダークファイア 炎 8 敵にST異常を引き起こすファイア グラビデ 22 敵のHPを3/4にする グラビガ 40 敵のHPを1/2にする ※このページで補足できることがあればコメントしてください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/assassin2/pages/26.html
DNAシークエンス2 『救出計画』 - 1476年 ※シークエンス2は開始直後から高警戒モード(悪い噂100%状態)がしばらく続く。 兵士に見つかるとすぐに警戒されるので、周囲の状況には常に気を配った方が良い。 広範囲の探索は一般市民状態に戻ってから行う方が良いだろう。 ※『隠された真実』(シンボル探し)がアンロックされる ◆Memory-1 「郷に入らば」 サン・マルコ地区にある、娼館ラ・ローザ・コルタに入るとメモリー開始。 ※女主人パオラの手ほどきで群衆に紛れる技とスリの技を学ぶ。 兵士に警戒されずにパオラと共に周辺を一周した後、5人にスリを行えばシンクロ完了。 ※群衆に紛れる技術、スリの技を習得。 ◆Memory-2 「必殺の一手」 パオラに話しかけるとメモリー開始。 壊れたアサシンブレードを修復してもらうため、レオナルドの工房へ行く。 ※この時点から娼婦・盗賊・傭兵を雇うことができるようになる。 アサシンブレード修復後、レオナルドを尋問する兵士を暗殺する。 ※発見されると即シンクロ解除なので、暗殺で一瞬で仕留めなければならない 暗殺後、兵士の死体をレオナルドの工房内へ担いで運ぶ。マーカー地点に死体を降ろせばメモリー完了。 ◆Memory-3 「判事と陪審と処刑人」 ラ・ローザ・コルタに戻るとメモリー開始。 パオラの情報を元に、ウベルトを暗殺するべくサンタ・クローチェ修道院へ向かう。 修道院を見渡せる屋上のマーカー地点に登るとイベント発生。 兵士に気付かれないようにサンタ・クローチェの中庭に侵入し、ウベルトを暗殺する。 ※侵入方法は色々あるが、近くの娼婦を雇って出入口を守る兵士の気を逸らすのが最も簡単。 ウベルト暗殺後、逃げるなり倒すなりして一般市民状態に戻ればシンクロ完了。 ※ウベルト・アルベルティの手紙、陰謀の証拠となる書類を入手。 ◆Memory-4 「身をひそめる」 ラ・ローザ・コルタに戻るとメモリー開始。 ※悪い噂メーターと噂を減らす方法について学ぶ。 手配書をはがす、先触れに賄賂、役人を始末する等で、悪い噂を0%にすればシンクロ完了。 ◆Memory-5 「さらばフィレンツェ」 ラ・ローザ・コルタに戻るとメモリー開始。 ※クラウディアとマリアを連れてフィレンツェを離れ、モンテリジョーニへ向かうことに。 目的地マーカーを経由しながら、フィレンツェの東門へ向かう ※途中至る所に兵士がいるが、高警戒モードになっていなければ邪魔されることはない。 吟遊詩人が進路の邪魔をするが、荒っぽい対処をすると周囲の兵士に警戒されるので金を投げて吟遊詩人を追い払うと良い。ダッシュで軽く体当たりするのも有効。 東門は軽装兵×8が厳重にガードしているので、そのままでは通過できない。 ※近くの娼婦を雇い、兵士の気を逸らすのが手っ取り早い。 ※実力で排除しても構わないが、その場合はマリアとクラウディアを戦闘に巻き込まないようあらかじめ二人を離れた場所で待機させておくこと。 モンテリジョーニへ向かう道まで二人を連れてくればシンクロ完了、シークエンス終了。 >>>シークエンス3へ